Аналогові та цифрові ігри з'явилися не так давно. Але навіть за цей короткий проміжок часу вони перевершили за популярністю всі інші медіа. На відміну, наприклад, від фільмів, які зібрали мільйони в прокаті, аудиторія гравців не просто спостерігає за тим, що відбувається на екрані. Дизайнери ігор - це «інженери щастя», адже вони створюють ігри так, щоб користувачі могли максимально зануритися у вигадку, яка виглядає як абсолютна реальність, і набути досвіду та переживань, немислимих для всіх інших медіа. У цьому і полягає особлива чарівність ігор і, в той же час, прихована в них небезпека - захопитися ними настільки сильно і перестати помічати межу між грою і реальністю. Талант геймдизайнера повинен полягати в умінні так побудувати алгоритм, щоб гра дозволяла отримати новий досвід, корисний для реального життя. У цьому сенсі, геймдизайнерів можна сміливо назвати «метатворцями сенсу». Аудиторія гравців постійно «дорослішає». Гра перестала бути просто засобом скоротати час, вона створює новий досвід і навчає. А завдяки інтерактивності ми стаємо їхніми співавторами, будуючи своє віртуальне життя і програючи в ньому свої життєві сценарії.
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Гуманітарний центр |
| Країна виробник | Україна |
| Мова видання | Російська |
| Вид палітурки | М'який |
| Кількість сторінок | 248 |
| Стан | Новий |
- Ціна: 420 ₴


